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共 14 件作品
将这张照片变成角色手办。在它后面放置一个印有角色图像的盒子,盒子上有一台电脑显示Blender建模过程。在盒子前面添加一个圆形塑料底座,角色手办站在上面。如果可能的话,将场景设置在室内
将这张照片变成角色手办。在它后面放置一个印有角色图像的盒子,盒子上有一台电脑显示Blender建模过程。在盒子前面添加一个圆形塑料底座,角色手办站在上面。如果可能的话,将场景设置在室内
将这张照片变成角色手办。在它后面放置一个印有角色图像的盒子,盒子上有一台电脑显示Blender建模过程。在盒子前面添加一个圆形塑料底座,角色手办站在上面。如果可能的话,将场景设置在室内
将这张照片变成角色手办。在它后面放置一个印有角色图像的盒子,盒子上有一台电脑显示Blender建模过程。在盒子前面添加一个圆形塑料底座,角色手办站在上面。如果可能的话,将场景设置在室内
将这张照片变成角色手办。在它后面放置一个印有角色图像的盒子,盒子上有一台电脑显示Blender建模过程。在盒子前面添加一个圆形塑料底座,角色手办站在上面。如果可能的话,将场景设置在室内
将这张照片变成角色手办。在它后面放置一个印有角色图像的盒子,盒子上有一台电脑显示Blender建模过程。在盒子前面添加一个圆形塑料底座,角色手办站在上面。如果可能的话,将场景设置在室内
将这张照片变成角色手办。在它后面放置一个印有角色图像的盒子,盒子上有一台电脑显示Blender建模过程。在盒子前面添加一个圆形塑料底座,角色手办站在上面。如果可能的话,将场景设置在室内
将这张照片变成角色手办。在它后面放置一个印有角色图像的盒子,盒子上有一台电脑显示Blender建模过程。在盒子前面添加一个圆形塑料底座,角色手办站在上面。如果可能的话,将场景设置在室内
将这张照片变成角色手办。在它后面放置一个印有角色图像的盒子,盒子上有一台电脑显示Blender建模过程。在盒子前面添加一个圆形塑料底座,角色手办站在上面。如果可能的话,将场景设置在室内
将这张照片变成角色手办。在它后面放置一个印有角色图像的盒子,盒子上有一台电脑显示Blender建模过程。在盒子前面添加一个圆形塑料底座,角色手办站在上面。如果可能的话,将场景设置在室内
将这张照片变成角色手办。在它后面放置一个印有角色图像的盒子,盒子上有一台电脑显示Blender建模过程。在盒子前面添加一个圆形塑料底座,角色手办站在上面。如果可能的话,将场景设置在室内
将这张照片变成角色手办。在它后面放置一个印有角色图像的盒子,盒子上有一台电脑显示Blender建模过程。在盒子前面添加一个圆形塑料底座,角色手办站在上面。如果可能的话,将场景设置在室内
一个基于照片制作的详细3D角色手办,站在一个圆形塑料底座上。手办后面放置着一个印有角色图像的盒子,盒子内有一台电脑屏幕显示Blender建模过程。整个场景设置在现代风格的室内环境中,有简洁的灯光和科技感的装饰,突出创作过程与成品的对比。
Using the nano-banana model, create a 1/7 scale commercialized figurine of the characters in the picture, in a realistic style, in a real environment. The figurine is placed on a computer desk. The figurine has a round transparent acrylic base, with no text on the base.The content on the computer screen is the Zbrush modeling process of this figurine. Next to the computer screen is a BANDAI-style toy packaging box printed with the original artwork.,The packaging features two-dimensional flat illustrations